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吸血鬼シオン攻略まとめ したらばのメルブラ攻略BBSの吸血鬼シオン攻略スレのまとめ情報です。 即興で作った。今は反省している。
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autolink MB/S10-026 カード名:“分割思考”シオン カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《錬金術》?・《武器》? 【自】チェンジ [このカードを控え室に置く]あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「タタリの後継 吸血鬼シオン」か「オシリスの砂」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 【自】チェンジ [② 手札を1枚控え室に置き、このカードを控え室に置く]あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「霊子ハッカー シオン」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 ……戦う、それしかないのですか レアリティ:RR illust.みかづきあきら! 10/11/01 今日のカード。 2種類のチェンジとチェンジ能力に特化した珍しいキャラ。 チェンジ先は水瀬 伊織同様に実質ノーコストとなる同レベル帯か、近年多い早出し用のレベル3と思われる。 同レベル帯に関してはフェイトVSシグナムの様にチェンジ先を2種類から選べるため、 デッキ構築の際にタタリの後継 吸血鬼シオンとオシリスの砂を両方仕組んでおけばそうそう失敗する事はない。 控え室にチェンジ先があれば、実質1コストで2/2のキャラを出しつつアタックできる。 早出しに関してもTHE IDOLM@STER同様にCXフェイズとなるため耳掃除等の早出しコンボから繋ぎ易いとなかなか良好。 その性質上からコストや手札に余裕がある時は早出し、そうでない時は同レベル帯へのチェンジと、 状況に合わせた使用ができるという点ではレアリティに見合った優秀さを持つ。 ただし、逆に言えばチェンジに特化している分、他のチェンジ持ちとは違い場に留まるメリットが一切ない。 レベル2というタイミングはリフレッシュを挟むことも多いため、リフレッシュ直後で控え室にチェンジ先が1枚もなく 手札にも霊子ハッカー シオンがない場合等、チェンジが出来ない場面も考えられる。 使用する場合は確実にチェンジを狙えるように、集中等の山札を削る手段や朝の挨拶等のリフレッシュタイミングを調整できるカードなどを視野に入れて デッキ構築をする必要があるだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 タタリの後継 吸血鬼シオン 2/2 8500/2/1 緑 チェンジ先 オシリスの砂 2/2 8500/2/1 緑 〃 霊子ハッカー シオン 3/2 10000/2/1 緑 〃
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autolink MB/S10-077 カード名:正義の吸血鬼 さつき カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《血》? 【自】あなたのクライマックス置場に「固有結界・枯渇庭園」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の控え室のレベル1以下の《血》?のキャラを1枚選び、前列のキャラのいない枠に置いてよい。 ダメ! レアリティ:RR illust.Hirokorin 手札一枚とコスト1のチェンジで出てくるさっちん。 CX効果で《血》?キャラをノーコストで一体召喚できる。ただ範囲がレベル1以下と、微妙に狭い気がしないでもない。 このカードはチェンジで早出し可能かつチェンジタイミングがクライマックスフェイズの始めなので、 チェンジで早出しした後にCXシナジーによって更にキャラを展開できる。 色は違うが1/1/7000の吸血鬼シオン、チェンジと併用することによってデメリットを受けなくすることが可能になる“紅赤朱”秋葉、 自壊のデメリット持ちではあるが8500とレベル2でも通用するパワーを持つ暴走アルクェイド等をリアニメイトする事が可能。 また単純に0レベルのキャラをリアニメイトするだけでも、対応CXとあわせてソウル3のチャンプアタック要員として運用可能、と総じて優秀。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 固有結界・枯渇庭園 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “路地裏同盟”さつき 1/1 5500/1/1 青 チェンジ元
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吸血鬼シオン攻略まとめサイト ここはしたらばのMBAC-BBSの吸血鬼シオン攻略スレのまとめサイトです。 VerB2対応。 以下wikiの内容について 改装より、新しいwikiを作ったほうが良い、と言うのが現時点での私の考えです。 一応PC版の事もあるので、情報はあった方が良い、と思うんで。 以下独り言。 おい近くのゲーセンにいつまで経ってもMBAA導入しねぇぞ! 略称 J:ジャンプ HJ:ハイジャンプ GC:ガードキャンセル AD:アークドライブ AAD:アナザーアークドライブ LA:ラストアーク BC:バンカーキャンセル テンキーを使ってレバー方向をあらわしております。 右向き時 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 合計: - 今日: - 昨日: - てすてす -- 管理人 (2007-08-07 00 46 35) Wiki制作お疲れ、Wikiまだあんまわからんけど調べていろいろ情報だせるよう頑張るわ -- 名無しさん (2007-08-07 20 07 52) キャラ対ではなく、基本的なVの立ち回りのページなどを作る予定は無いのですか? -- 名無しさん (2007-09-21 23 45 02) どうしましょう。需要があるのなら、作ってみるのも良いかもしれません。 -- 管理人 (2007-09-22 23 38 00) 暫定で一つ作ってみます。とは言っても、暫くお時間を貰う事になりますが。 -- 管理人 (2007-09-22 23 38 46) いつもおつです。 -- 名無しさん (2007-11-18 23 18 11) それにしても略称とかテンキーとか要るかな……。無駄に縦に長くなるから削除したい。 -- 管理人 (2007-12-28 14 32 41) 初心者さんにはありがたいんじゃね? -- 名無しさん (2007-12-30 17 58 02) 名前 コメント
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順番はPS2のキャラ選択画面を参考。 吸血鬼シオン アルクェイド? 暴走アルクェイド 遠野秋葉 赤主秋葉? 翡翠? 琥珀 翡翠&琥珀 メカヒスイ 遠野志貴? 七夜志貴 シエル? 有間都古 ネロ・カオス ワラキアの夜 レン 弓塚さつき? 軋間紅摩? 蒼崎青子 ネコアルク? 白レン? ネコアルク・カオス?
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autolink MB/S10-043 カード名:シオンの友人 リーズバイフェ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《盾》?・《武器》? 【永】他のあなたの前列のカード名に「シオン」を含むキャラがいるなら、このカードのパワーを+2000。 その身にまとった神秘、一切を打ち崩そう―――! レアリティ:C illust.タイキ 10/11/18 今日のカード。 条件付きで1/1バニラよりサイズが大きくなるカード。 条件は「前列に「シオン」?が存在すること」。 「シオン」?はアトラス院所属 シオンや吸血鬼シオンなど前列向きなキャラが多いため条件は満たしやすく、 このカード自体も「シオン」?を含むため複数枚並ぶことで条件を満たす事が出来る。 条件を満たせばトリガー有りでありながら1/1トリガーなしと同値になる事ができる上、 更に、リーズバイフェの友人 シオンによって強化する事が出来るなど、かなりの良性能。 絆元のリーズバイフェの友人 シオン共々レアリティはコモンとお手軽なため、 かなり使いやすいカードと言えるだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 リーズバイフェの友人 シオン 0/0 500/1/0 緑 絆元
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メニュー トップページ 各スタイルの特徴 VerAから家庭用への変更点 リンク 赤主秋葉動画 +クレセントムーン 通常技(クレセント) 必殺技(クレセント) コンボ(クレセント) 固め・崩し(クレセント) 立ち回り(クレセント) その他(クレセント) 動画(クレセント) +フルムーン 通常技(フル) 必殺技(フル) コンボ(フル) 固め・崩し(フル) 立ち回り(フル) その他(フル) 動画(フル) +ハーフムーン 通常技(ハーフ) 必殺技(ハーフ) コンボ(ハーフ) 固め・崩し(ハーフ) 立ち回り(ハーフ) その他 動画(ハーフ) +キャラ対策 シオン アルクェイド シエル 翡翠 遠野秋葉 琥珀 遠野志貴 都古 ワラキア ネロカオス 吸血鬼シオン 暴走アルクェイド 赤主秋葉 メカヒスイ 七夜志貴 弓塚さつき 蒼崎青子 翡翠&琥珀 レン 軋間紅摩 リーズ ネコ 白レン ロア
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メニュー トップページ -通常技&必殺技&コンボ 基本性能と基本的な立ち回り クレセント フル ハーフ キャラ対策 シオン アルクェイド シエル 翡翠 遠野 秋葉 琥珀 遠野 志貴 有間 都古 ワラキアの夜 ネロ カオス 吸血鬼シオン 赤主 秋葉 メカヒスイ 七夜 志貴 弓塚 さつき 青崎 青子 翡翠&琥珀 レン 軋間 紅摩 リーズ 猫アルク 白レン ロア ネタ 掲示板 管理人について リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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クレセント、ハーフとは全く違うコンセプトのスタイル。 Vシオンと言えば相手を画面端に追い込んで固め殺すイメージだが、 フルムーンはむしろ立ち回り重視と言える。 前ダッシュがステップ仕様になり機動力が激減した代わりに、 214系の必殺技や2Cスライディングなど、リーチの長い技が追加されている。 相手の技の隙や着地硬直などに、的確に技を差し込んでいくのが重要となってくる。 決して扱いやすいスタイルとは言えないが、ちょっと違ったVシオンを使ってみたい貴方におすすめです。